更新时间:2024-11-22 11:21来源:互联网
本篇给大家带来了《封神幻想世界》封印职业培养攻略!封印职业,难度挑战必不可缺的职业,游戏里的稀缺资源,因为玩好需要的资源较高,不会玩也很容易挨骂,需要把控战斗的节奏,限制对方的强力输出,很多时候封印也会担任全队的指挥和大脑功能,是一个比较需要意识的职业,今天来帮大家做一个简单的入门,也欢迎更多的宝子来玩封印,虽然平时会有些无聊打怪也没有输出那么爽,但是想一下,PK的时候输出大佬一身好装备要准备大放异彩的时候,直接给他搞哑火,不也是很厉害的么!
>>>《封神幻想世界》奶妈治疗职业培养攻略
先给纯小白看一眼职业角色的造型哦~(老油条可跳过)
男角色武器为大毛笔,女角色武器为“仙女棒”,可爱的小萝莉背后说不定是哪个大叔,哈哈
因为封神存在双职业的设定,所以先来给大家区分一下两种不同职业的特点和应用场景,额外提示,42级可进行免费双职业切换(开服*天就可以升到哦,开局选错职业也没有关系不需要重新练号哦)
【阴阳】
定位:快速封印
天赋:战斗中速度增加5%
技能:
1技能-群攻,输出技能不做说明
2技能-锁妖符,封1个单位,限制技能,降防,3回合,对怪物有命中加成
3技能-限行符,封1个单位,限制普攻、道具,特技,2回合
4技能-鬼眼符,4个单位开眼,可以看到隐身,4回合
5技能-护体符,每回合免疫首次受到的伤害和技能效果,4回合
6技能-天地法门,封3个单位,限制普攻、技能,3回合,主目标附加禁生效果
【鬼谷】
定位:稳定封印
天赋:战斗中,自己所受伤害结果减少5%
技能:
1技能-群攻
2技能-八门金锁,封1个目标,限制普攻、技能,3回合
3技能-失魂落魄,封1个目标,全封,2回合,冷却3回合
4技能-生死无常,封1个目标,禁疗,状态下气血恢复效果为50%,2回合
5技能-百无禁忌,解封自己,加2回合免疫封印状态,冷却4回合
6技能-舍生取义,复活己方所有倒地单位
【技能区别】
给的定位非常清晰,阴阳由于天赋有速度加成,偏向PK抢速度使用,鬼谷天赋为减伤,日常生存能力会更强。
阴阳除了本身的天赋速度加成,开眼的技能在pk中也是非常好用的,可以克制对方隐身宠物的,护身符也可以给自己提供更多的生存空间,大招也可以提供一次性多封的效果,我们来具体看下封印的效果。
2技能-锁妖符,封印技能,降防。没有冷却时间,封印成功后对方可以使用普攻,特技,道具。尽量不要拿这个技能去封普攻的宝宝,没有作用。降防的效果配合团队完成点杀也是非常好用的。
3技能-限行符,封印普攻、道具、装备特技,因为锁妖符没有CD所以这个技能用到的很少,主要是在一些特殊情况下比如对方要放大特技,或者战斗尾声防止对方宝宝吃药翻盘,可以先限制一下,在此期间尽快完成击杀。
6技能-天地法门,封普攻、技能。封印成功后对方可以使用特技、道具,主要是在队伍扛不住的时候给对方来一个出其不意的控制,一般来说顺风局很少用到,有这个怒气可以用其他特技。
鬼谷在改版后相对有一些弱势,虽然保留了全游戏*一个全封的技能“抖人”,有极限翻盘的大招效果,一直被说的速度短板,因为身板更硬且有了可以强行解封的技能,也有一战之力!但是目前实际情况,和鬼谷相比还是相对还是逊色一些。
2技能-八门金锁,可以封印普攻、技能,被封后对方依旧可以吃药,使用特技,日常打怪用
3技能-失魂落魄,全封(但是持续时间较短,且有cd),PK日常都会用到,封的非常彻底,*需要注意的是,持续时间短,且cd较长,控制有可能会断档。
4技能-生死无常,禁疗效果,目前很少用到
【技能优先级】
在升级的过程中大家难免会遇到道行不够无法把所有技能全部点满的情况,推荐技能优先级 2技能3技能6技能=1技能=4技能5技能
说明下原因,作为控制,2技能作为两个职业的主控技能,必须先点满,3技能是副主控技能,建议也点满,剩下大部分是一些状态,和不要紧的封印效果,可以慢慢点,但是需要注意的是,技能升级,除了可以增加技能本身的效果,也会增加主角的人物属性,封印的6技能和4技能有速度属性加成,1技能有封印属性加成,所以优先级提高。
【修炼优先级】和技能一样,等级越高消耗越高,没办法全部都满的情况,保证存活是*位的,推荐修炼优先级 人物法防>人物物防>人物攻法>宠物攻法>宠物防御>伙伴攻法>伙伴防御 (额外说明,因为防御需要的经验比攻击少,且修炼整体提高之后有共鸣效果,如果遇到差1.2级就可以先提升共鸣的话,可以先点便宜一些的防御,先提升共鸣)
【加点说明】加点部分的考量有几个情况大家需要先知道,首先,封印的定位是控制,需要在对手出手前,将其限制起来,减少对方的输出效果,或者防止对方辅助加血救人,防止对方封印对己方造成限制,所以对于封印来说速度是最主要的属性,尤其是在pk的时候我们常常会看到,双方封印进场会比拼速度,速度快的人才能占得先机。
【推荐加点】
封印的加点比较特殊,加点至少需要两套,一套在pk的时候去拼速度,一套要适量的加一些血耐在日常活动的时候保证自己的生存率。
日常向加点:3敏2耐,3敏1血1耐,4敏1耐(至少要保证3敏才能在一些难度战斗中保证出手速度,很多封印怪速度都很高,如果发现速度比怪慢了,临时解决方法:切换阴阳职业(天赋会加速度),或者联系队长用有速度加成的阵把自己放速度位)
PK-抢速度加点:5敏(全敏加点只是在职业定位的情况下,我们去发挥他应该有的作用,但是实际的实战中,全敏的加点会导致身板非常脆,且没有配速能配的上速度的情况,可以适当根据队伍情况调整加点,降低速度且有可以配上速度的宝宝的情况下,可以忽略部分因为丢失速度导致的先机)
其他流派:上述的两种加点方式是比较常见的,可以满足大家的日常需要,当然,战局战术瞬息万变,也有龟速耐封的另类玩法,因为不是主流所以不做过多介绍,适合自己队伍的,才是重要的!
这边给大家特别说明一下,为什么我不推荐体格(也就是血量),很多时候封印也需要承担一些特技的释放,而释放特技是需要怒气的,怒气的多少就是根据我们扣血的百分比去确定的,也就是说,受到同样的攻击血量越少的情况下,我们受到攻击后,得到的怒气是更多的!虽然全加耐法防会比较低,可以通过一些装备法宝特效或者打石头来弥补。
【伙伴搭配】因为我们本身是辅助,在日常的任务中比较缺输出,但是输出我们有物理和法术可以选择,*化收益的情况下,建议大家做物理队,物理队可以提供高额的点杀伤害,让我们在一些特定的单人任务中可以更加轻松,另一部分,队伍需要一个奶妈助战,而奶妈助战里,周武王是可以*化输出收益的。
推荐搭配:自己+周武王+黄飞虎+殷郊+纣王
搭配说明:黄飞虎和周武王都有物攻BUFF全队物理用起来非常好用,全队可以吃到BUFF的加成,且纣王对封印目标也有伤害加成,可以达到*化收益!
最后额外说一下,只是建议大家去培养,这套阵容去打PK和爬塔都非常好用,但是也需要大家根据具体情况进行搭配,比如遇到法防怪还是辛苦一些换成法术队即可,遇到需要点杀的,纣王也可以换姜子牙或者桃山二妖,要学会灵活变动。
其他搭配:
双封pvp:竞技场等pvp场景,可以尝试再带一个封,组成双封队,推荐 青丘或者韦护,或许会有奇效
法队pve:如果感觉物理队一队老爷们看着不养眼,也可以做法术队,队伍构成:自己+慈航+姜子牙+申公豹+妲己
【阵法培养】目前我们游戏中有7种阵法,对于封印来说,速度固然重要,但是培养材料有限,还是要选一个自己日常舒服的阵法方便去打怪,次选可以备一个有速度加成的方便在PK的时候有策略性的选择。
日常向:火阵、地阵(这两个阵法都是注重防御+攻击的阵型,日常我们不考虑速度因素,更多的防御为我们提供生存空间,且考虑到我们所带伙伴是全物理或者全法队,尽量选择一些不限制攻击属性的阵法)
PK向:风阵、云阵、雷阵、地阵(对于封印来说,风阵是比较不错的第二阵法,一般来说云阵、地阵一般会有法师、奶去做,雷阵会有物理去做,如果一个队伍里*化大家的阵法使用情况,风阵是需要封印来承担的)
【装备属性】
主属性数值当然是越高越好,但是对于封印来说,装备的特效,特技,也非常重要,平民玩家资金有限的话,优先特技哦~
副词条属性,速度*(也就是敏捷),在此基础上可以考虑血耐,双词条*,主属性和特技好的话,单词条也可以用,副词条属性如果不对的话也是可以通过“属性重铸石”来进行重铸的。还是那句话,不要太追求完美,虽然装备对于排名和评分的影响很大,但是装备可以用就行,等资金充裕的时候再慢慢最求好的装备,先让自己可以比较顺利的把该打的活动和任务都做下来拿到更高的收益。
【装备宝石】
武器:封印石
头盔:物防石
项链:法防石
铠甲:物防/法防(正常两个石头都可以,也可以两种石头各一个,个人建议法防,因为我们属性点都在耐力上物防是充足的,可以补一点法防进来)
腰带:速度石
靴子:速度石
关于气血石:不多做赘述了,加点的部分有详细说明,暂时不建议
【装备特效特技】
特效特技,主要帮助在日常的活动和组队过程中有更好的发挥,有的可以减少消耗,有的可以帮助队伍恢复状态,但是因为怒气有限不像蓝量可以轻易恢复,所以尽管多特技,多特效可以增加很多装备评分,但是对于大部分玩家来说,还是性价比优先~不要上头!
关于特技和特效,有部分特技是比较实用,推荐大家重要的有即可,特效一部分是增加装备属性,一部分可以给人物在战斗中带来额外效果,特效大部分属于锦上添花,而非必备。每个装备可以最多拥有1个特技,2个特效。
【特效说明】
特效最需要的是腰带上的特效:怒火,可以减少技能和特技的怒气消耗,有条件可以追一下鞋子上的速度,和武器上的易封。
其他的特效,有*,没有也不强求,给大家推荐几个,效果不错的,有条件可以追求一下
通用特效:易装、强化、成长、锋芒,这几个所有装备都会出现,主要是加强装备属性
由于我们对速度的需求比较大,所以腰带和鞋子位置的成长(增加速度宝石的属性效果),鞋子位置的强化(增加主属性的速度效果)优先级会比较高
各位置装备特效推荐:
武器部位-易封(增加封印几率)
铠甲部位-法障、格挡(优先法障)
项链部位-复活(倒地复活)
腰带部位-易怒(增加获得怒气)、鼓舞(回合结束恢复气血和魔法)
靴子部位-指挥(增加宠物伤害)、迷踪(增加物法躲避和降低被封几率)
【特技说明】特技是会随机出现在各种装备位置的,特技有大特技(需要很多怒的特技),也有一些小特技(日常可以频繁释放的),建议大家做适当做搭配,大特技主要用于各种难度挑战,小特技主要用于日常的小型活动和PK控制。
大特技推荐(越靠前推荐度越高):四海潮生、全体护法(法术伤害降低)、全体净化(解封+加血)
小特技推荐(越靠前推荐度越高):净化(解封-单体)、损怒(减怒)、反隐(开眼)、疾风(提高速度-单体,抢一速用的),缓慢(降低对方速度,抢一速用,缓慢和疾风有一个即可)
综合说明:资源有限的情况下,优先小净化,大特技四海潮生的优先级更高一些,全体护法可以努努力,其他大家根据自己的情况来,以上推荐都是一些实用的特技,追求评分的这边不做说明。
【法宝种类】目前游戏内有10种法宝,每个人最多可携带2个法宝
【法宝推荐】
开荒法宝推荐:琉璃瓶(可以复活自己,很实用,开荒必备)
第二法宝推荐:金葫芦(增加怒气,不论是放特技还是放大招都可以用到)
备选法宝:玲珑塔-概率抵挡部分伤害
PK向法宝:风火轮-减怒、缚妖索-降速、阴阳镜-驱散敌方法宝效果、落魄种-强制攻击也算一个封印技能了
不过多做说明,pk向的法宝都是特定情况,特定队伍才可以发挥作用,如果没有固定队 葫芦+塔 或者 葫芦+瓶子就够用了,其他法宝可以身上留一个,特定场景或许会有出奇制胜的效果。
【法宝属性】法宝主属性,只有物攻+法攻+气血,和,物防+法防+气血 两种选择
结果也显而易见,攻击属性对这边没用,直接选择防御属性(物防+法防+气血)的法宝即可
【法宝被动技能】被动技能总计有37种,且有高级和低级的区分,有*技能也有共通技能,每个法宝最多可以拥有5个,只能通过合成法宝获得,同样和装备特技一样,不要追求完美,法宝主属性没有问题,法宝品质红色是*的,有黄色被动技能不错的也可以先用,被动技能有几个重要的即可。
被动技能推荐:天赐(增加修炼等级)、灵犀(加命中)、净心(概率解封)、招架(物理减伤)、坚忍(法术减伤)、抗封、属性
因为法宝的部分,输出职业适配的技能较多,封印这边,无非就是解封,免伤,加一些属性即可。
【宠物需求】宠物的部分,同样的仅为大家做实用推荐,仅为了满足日常活动和pk的需要,需要拿宠物做评分抢排名的,不做说明。
日常我们会需要到至少4只宠物,1只物攻,1只法攻,1只龟速血耐,1只配速宠。
龟速宠,目前只有一种,55的蜈蚣,无脑做就可以了。
配速宠,性价比*的是63的人鱼,神兽魔礼海在封这边不推荐,封印的配速需要极高的速度,人鱼的技能非常适配,虽然魔礼海可以免伤但是因为要放技能无法做影遁,生存环境比较差,且成本很高。
剩下攻击宠物,有几个推荐给到大家,
小氪党,系统送的群攻青蛙,首充送的四不像,前期就够用了,想做宠物的话,63的猴子可以做高速隐攻,63的老虎73的猪都可以做耐攻,63的白蛇可以做法攻群法。没有好的宝宝,四不像青蛙也可以直接觉醒神兽用到老
攻击类宠物,最优推荐,神兽猴子,神兽狐小妖,有条件直接做,无论是技能,还是资质成长,都比普通宠物要高一节。
【宠物打书加点】具体宠物打书,加点,不做详细介绍,详情移步宠物篇
【坐骑技能】10种可选,每只坐骑最多可以拥有5个,每个技能可以继续升级获得更好的效果。技能推荐如下:
掠阵:宠物死亡,立刻召唤其他宠物
逢生:召唤宠物,复活队友
禁掠:击杀掠阵的宠物,无法触发掠阵效果(近期的版本掠阵泛滥,*可以克制的技能)
以上3个是目前比较好用的,可以先选3个然后提升等级,加强技能效果
备选技能:追魂(单法击杀目标,追加伤害)、强袭(召唤出场,立即使用一次技能)、狂化(物理伤害叠加)、护盾(回合开始获得护盾)
具体哪个技能搭配哪个宠物,不做具体说明,战场瞬息万变,大家可以根据自己的理解,搭配合适的宠物和技能,狂化是需要物攻宠才有效,禁闪需要输出宠物,其他技能都可以随意搭配。
【共鸣技能】12个共鸣技能可以选择,技能效果看到技能名字就明白了,不多做说明了,这个共鸣功能,有合适的就用,切勿追求完美,平民小氪类型的玩家,坐骑石头属性能用就可。
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